Mostrando entradas con la etiqueta estrategia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta estrategia. Mostrar todas las entradas

Pride Of Nations, un gran juego de estrategia por turnos

Existen algunos juegos que logran marcar ciertas tendencias, por eso Pride Of Nations debe ser tenido en cuenta por nosotros ya que es un juego de estrategia por turnos que nos ha hecho recorrer varias etapas importantes de la historia y que en este momento viene cargado de muchas novedades que seguramente pueden atraer a las personas que buscan un buen juego de estrategia por turnos.

Entre las principales características de Pride Of Nations podemos hacer destacar la gran cantidad de opciones de personalización, además de ofrecernos un comportamiento muy realista que atraerá a todo tipo de jugadores sin problema.

Men Of War: Assault Squad un gran juego de estrategia en tiempo real

Men Of War: Assault Squad es un nuevo paquete de expansión para este interesante juego de estrategia en tiempo real que nos adentra en una gran historia ambientada en la siempre popular Segunda Guerra Mundial, por lo cual es necesario que hagamos un buen tratamiento de nuestras tropas de infantería, así que debemos darle un buen manejo para triunfar en este videojuego.

Una de las principales características de Assault Squad es que no necesitamos instalar Men Of War directamente para hacer uso de esta expansión, además es importante tener en cuenta que los veteranos de esta franquicia se van a sentir muy cómodos jugando, ya que prácticamente nada ha cambiado en cuanto a la estrategia y uso de personajes.

una de las grandes novedades en Men Of War: Assault Squad tiene que ver con la ampliación de vehículos y tropas, por lo cual debemos estudiar mucho mejor las herramientas que tenemos a la mano para triunfar en uno de los juegos que podría ser considerado por algunos como el mejor juego de estrategia en tiempo real de la actualidad.

Shogun 2: Total War un gran juego de estrategia para PC

Shogun 2: Total War es una interesante propuesta entregada por el equipo de Creative Assembly, una compañía que trata de mostrarnos lo mejor de su juego de estrategia para PC, volviendo a los inicios de su franquicia que tanto fascino a los jugadores amantes de la estrategia, basándose en la libertad, con la que los usuarios podrán conquistar y sobrevivir de acuerdo a sus gustos e intereses sin necesidad de seguir un patrón desarrollado por los propios creadores.

Entre las principales características de Shogun2: Total War destaca el mantener con el clásico estilo de juego, solo que añadiendo algunas cosas que hacen mucho mas atractivo el juego, además de una gran variedad de modos de juego y un poderoso modo multijugador para pasar muchas horas jugando.

Operation Flashpoint: Red Riverm un juego de simulación bélica de Codemasters


Operation Flashpoint: Red River es el nuevo intento por parte de Codemasters para hacer que uno de sus videojuegos de simulación bélica sea uno de los más importantes para PC en el 2011, añadiendo algunas funcionalidades a tener en cuenta como: modo mutlijugador para hasta 4 personas, trabajo en el apartado visual o gráfico, un mejor resultado en lo que inteligencia artificial se refiere y mucho más.

Debemos tener en cuenta que el principal objetivo implantado por Codemasters en Operation Flashpoint: Red River es hacer que este juego de simulación bélica sea un plato fuerte para los jugadores amantes de la estrategia, ya que tendremos que optimizar la producción y uso de los recursos, un título a tener en cuenta en lo que a este género se refiere.

PCGNews: Starcraft 2, serán tres juegos.

Pues si, como lo leéis, será tres títulos independientes y a fechas distintas con cada facción, primero vendrán los Terrans, con StarCraft II Terrans: Wings of Liberty, después los Zerg, con StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm, y por último los Protoss, con StarCraft II Protoss: Legacy of the Void.

Según los portavoces de Blizzard comentan que lo hacen para ofrecer una idea más profunda y épica de cada raza, proporcionando a los jugadores más misiones, personajes y personalización en general con cada juego.

Según comentó Rob Pardo, diseñador de Blizzard, “El primer StarCraft contaba con 32 misiones; 12 para los Terrans, 10 para los Zerg y 10 para los Protoss. Cada una de las entregas de StarCraft 2 contará con una media de entre 26 y 30 misiones.”

De momento no se sabe a ciencia cierta cual será la fecha de salida de la primera entrega, los Terrans, pero se rumorea que será a principios de Diciembre.

Fuente | elHacker

PCGNews: Empire Earth 3 listo para la duplicación.

La tercera entrega de esta maravillosa saga de estrategia evolucionativa dessarrollada por Mac Doc Entertainment ya está terminado y listo para la fase de duplicación. Este juego llegará a nuestras tiendas en el mes de noviembre distribuido por Sierra.

Esta nueva entrega sigue en la tónica de las anteriores, con una extensa campaña y varios modos en multijugador. En la parte visual han mejorado pero no tanto como deberían en los tiempos que corren, de todas formas, sobre gustos no hay nada escrito, así que supongo que si lo han hecho así será por algo, también es verdad que Empire Earth 2 decepcionó a bastante gente, esperemos que no pase lo mismo con esta entrega.

Fuente | Meristation

PCGNews: Perimeter 2 en desarrollo.

Nos llega de la mano de Codemaster, un juego del que se sabe poco de su antecesor pero fue muy bien criticado por los expertos, debido a una gran novedad en los RTS, la terraformación, que consiste en cambiar la geografía a nuestro antojo, añadiendo montañas, deshaciéndonos de ellas para construir en un valle, etc...

Después del anuncio de la salida, ya se han visto imágenes del juego y un vídeo que podéis ver en la fuente. La verdad que muy buena pinta no tiene, pero teniendo en cuenta que todavía está en desarrollo y que tiene esa gran característica de la terraformación, puede que nos de una sorpresa.

Fuente | 3DJuegos

PCGNews: Portanaves de los Protoss en Starcraft 2.

Por increíble que parezca, los creadores de este fabuloso juego han apostado por mejorar lo que ya tenían del StarCraft original antes de hacer una renovación completa del mismo. Pero si nos paramos a pensar y a reflexionar un poco es comprensible, ya que este juego y su única expansión vendieron más de 9,5 millones de copias en todo el mundo.

Como ya hemos hablado anteriormente de algunas unidades renovadas (crucero de batalla de los Terran), os contaré las novedades y características del mismo. Estos son portaaviones gigantes, los cuales ellos mismos en si no atacan, pero en su interior tienen decenas de interceptores de menor tamaño que arrasan con lo que ven a su alrededor.

Para más información os dejo el link a su página oficial.

Desde luego estos de Blizzard tienen poca imaginación pero muchas ganas de triunfar.

PCGNews: Trece Command and Conquer para disfrutarlos.

Electronic Arts ha anunciado que va a lanzar un recopilatorio con los trece títulos de la saga Command and Conquer, bajo el título de Command and Conquer Saga.

El precio de este pack, que saldrá a finales de mes en el mercado estadounidense, será de 49,99 dólares e incluirá los siguientes títulos:

Command and Conquer (1995)
Command and Conquer The Covert Operations (1996)
Command and Conquer Red Alert (1996)
Command and Conquer Red Alert Counterstrike (1997)
Command and Conquer Red Alert The Aftermath (1997)
Command and Conquer Tiberian Sun (1999)
Command and Conquer Tiberian Sun Firestorm (2000)
Command and Conquer Red Alert 2 (2000)
Command and Conquer Red Alert Yuri's Revenge (2001)
Command and Conquer Renegade (2002)
Command and Conquer Generals (2003)
Command and Conquer Generals Zero Hour (2003)
Command and Conquer 3 Tiberium Wars (2007)

PCGNews: Universe at War, más tarde.

Pues eso, nos ha llegado la noticia de que este increíble título RTS de Sega se retrasa. Según la editora estará disponible en enero del 2008. Fuentes fiables aseguran que este retraso solo se producirá para el mercado europeo. Pues parece que el que quiera disponer de este título en nuestros idiomas tendrá que esperar hasta el próximo año, los que no puedan esperar se lo podrán comprar en Noviembre, eso si, en inglés.

PCGNews: Nuevo crucero de batalla en StarCraft 2.

La desarrolladora Blizzard ha presentado una unidad antológica que formará parte de la facción Terran en StarCraft II, secuela del esperado juego de estrategia en tiempo real para PC. En esta ocasión, se trata del Crucero de Batalla, ya presente en el juego original y caracterizado por su gran potencia de fuego. El nuevo modelo de la nave, que respeta el diseño original, contará con dos nuevas armas, el cañón Yamato y los torpedos de plasma.

Desde el portal oficial del título se pueden acceder a los primeros vídeos de la unidad en movimiento. Por el momento, y aunque el juego ya ha estado en algunas ferias de forma jugable, StarCraft II no cuenta con fecha de lanzamiento establecida.

Aquí os dejo la descripción oficial completa:

"Estas enormes naves de combate con armamento pesado son fortalezas voladoras virtuales construidas para mantener la paz y dominar las rutas espaciales del sector Koprulu. Equipados con múltiples baterías láser y una gruesa coraza de neoacero, estos imponentes buques se encuentran entre los más poderosos que se pueden encontrar en el espacio terran. Muchos comandantes usan cruceros de batalla como naves de mando durante campañas de gran extensión. Existen algunos ejemplos de naves específicamente reparadas con este propósito como las Norad II y Norad III del general Duke o el crucero de batalla Hyperion bajo las órdenes de Jim Raynor.

El antiguo crucero de batalla de tipo behemoth ha demostrado ser un diseño duradero si se mantiene al día con mejoras periódicas. Incluso las naves más modernas de tipo hércules y minotauro han conservado la forma distintiva de cabeza de martillo que define al crucero de batalla terran clásico. Gracias a la investigación se han desarrollado dos mejoras armamentísticas alternativas que se pueden añadir al casco del crucero de batalla para complementar su ya formidable armamento.

El cañón Yamato es un arma terrorífica que usa un intenso campo magnético para concentrar una explosión nuclear en un haz de energía cohesivo. El cañón necesita una gran reserva de energía para disparar, pero su efecto sobre un objetivo es, cuando menos, impresionante. Los torpedos de plasma otorgan a los cruceros de batalla un armamento capaz de saturar un área objetivo con un diluvio de fuego, ideal para destrozar oleadas de atacantes o causar estragos en una posición defensiva. Al igual que el cañón Yamato, los cruceros de batalla tienen que acumular energía suficiente en la reserva para desatar un bombardeo de torpedos de plasma."

PCGNews: Segunda expansión para AOE 3.

Microsoft Game Studio's ha anunciado en el día de hoy que Age of Empires III: The Asian Dynasties, lo que será la segunda expansión para la tercera entrega de su exitosa saga de RTS, está oficialmente acabada y lista para su venta el 23 de Octubre.

Como se puede deducir por el nombre, en esta nueva expansión tendremos a nuestra disposición nuevas civilizaciones asiáticas, y como aliciente adicional, vuelven varias características de su predecesor, Age of Empires II. Algunas de estas "retrocaracterísticas" son los mapas aleatorios, varios modos de juego adicionales así como opciones de comercio, y la vuelta de las maravillas.

Mencionar por último como peculiaridad, que el juego ha sido desarrollado por Ensemble Studios (desarrollador de las anteriores entregas), junto con Big Huge Games, desarrolladores entre otros de juegos como Rise of Nations.

PCGNews: Novedades sobre W40k: DoW - Soulstorm

THQ ha distribuido las primeras imágenes de Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm para PC, la tercera entrega de este exitoso título de estrategia desarrollado por Relic que llegará al mercado en 2008.

Desarrollada por Iron Lore, esta expansión incluirá dos nuevas facciones, una de ellas los Eldar Oscuros, y nuevas unidades para las siete facciones ya vistas en las entregas anteriores. Su sistema de juego, será similar al visto en la segunda expansión de Dawn of War, Dark Crusade.

PCGNews: Empire Earth 3 aún más variable.

Aquí llega la nueva entrega, desarrollada por Mad Doc Software, de esta saga caracterizada por su complejidad a la hora de avanzar en las épocas e investigaciones.

Una de sus mejoras son los gráficos, pero aún no son comparables con los de hoy en día, supongo que se habrán centrado en la jugabilidad que al Empire Earth 2 le faltaba. En esta entrega tu objetivo será dominar todo el planeta, dividido en más de 60 provincias.

La fecha de salida definitiva es en Noviembre de este mismo año, esta a sido las declaraciones de los mandatarios de Sierra Entertainment.

Al Simone, vicepresidente de Sierra Entertainment, ha comentado: "Empire Earth es una saga de estrategia en tiempo real premiada donde los jugadores puede atrapar todo el planeta con su ratón. Empire Earth III será uno de los juegos de estrategia para PC más expansivos."

PCGReview: Universe at War - Earth Assault

Revisión:

Este juego desarrollado por Petroglyph (Creadores de Star Wars: Empire at War), es la apuesta fuerte de SEGA que desde el 15 de Agosto regaló algunas Betas a afortunados que la solicitaron. Sus puntos fuertes son la Dinámica Táctica, que permite reconfigurar nuestras unidades en tiempo real, un árbol tecnológico amplio y personalizable para elegir las tecnologías más adecuadas, nueva dimensión de los combates multitudinarios, es decir, más bichos, más grandes y más detallados.

La historia comienza en el 2012, cuando la humanidad recibe la visita de tres facciones, entre ellas hay algunas con el objetivo de conquistarnos. Esas tres facciones son:

-Novus, éstos tienen la tecnología más puntera, entre sus características está la de alcanzar cualquier punto del mapa en segundos, con un manejo totalmente distinto al de las otras facciones.

-Masari, en este caso son una civilización antigua de exploradores que se basa en los poderes sobrenaturales. Se dice que algunas civilizaciones humanas descienden de ellos. Tiene dos modalidades de unidades, las unidades de luz y de oscuridad.

-Hierarchy, son los más robustos, grades y lentos tanto es su desarrollo como en su desplazamiento. Estas unidades harán a la vez de centros de mando, como de gestión de recursos y centros de desarrollo y construcción.

-Humanos, es una facción neutral, no se podrá manejar.

Cada facción tendrá sus propios héroes con sus respectivas habilidades especiales.

En cuanto a gráficos, este título aceptará la DirectX10, los entornos se van modificando a medida que avanzan los combates. El tamaño de las unidades y sus armas incorporadas serán los factores más importantes a la hora del combate junto con la liminosidad y efectos del mismo.

Fran Klepacki es el encargado de la dirección musical ambiental del juego.

Tendrá una campaña, pero los creadores se han centrado más en el modo multijugador, cada combate multijugador durará entre 15 y 30 minutos.

En conclusión, un título que tiene buena pinta y que intentará competir con el futuro Starcraft 2, lo tiene difícil.

Datos de interés:


Fecha de salida:

2-Noviembre-2007

Requisitos del sistema:

Mínimos:

- Pentium 4 2.0 GHZ o similar en AMD.
- 512 MB de memoria RAM.
- 128 MB memoria de video, tarjeta de video compatible con DirectX9 (ATI 9500 o NVIDIA 6200) .
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX9.
- 3 GB de espacio libre en el disco.

Multimedia:

Imágenes

Videos

Descargas:

Directa: Mirror 1 y Mirror 2

Torrent

Emule

Pando

Fuentes:

Meristation

Wikipedia

Media-Vida

PCGNews: WoW con otra expansión.

Blizzard ha distribuido dos nuevas capturas de World of Warcraft: Wrath of the Lich King para PC, la segunda expansión de su exitoso juego de rol online que llegará al mercado en los próximos meses.

Esta expansión nos trasladará a las frías tierras del norte, y en ella nos encontraremos con la posibilidad de alcanzar el nivel 80 con nuestro avatar, obtener nuevas y poderosas habilidades, o controlar al caballero de la Muerte, la primera clase héroe de World of Warcraft que permitirá a los jugadores dominar los poderes nigrománticos.

PCGNews: Nueva expansión para el Warhammer 40.000 - Dawn of War.

Soulstorm es el nombre provisional de la tercera expansión para este increíble juego que bate récords.
La supremacia de THQ y Relic, les han hecho plantearse el término de sacar nueva expansión, y ustedes direis, no van a terminar nunca, pues no, de momento no hay noticias de que las dos multinacionales de los juegos deseen acabar con el legado Warhammer.
Esta expansión vendrá con una campaña totalmente nueva y una nueva raza, si lo que oís, una nueva raza, los Dark Eldar, toda una nueva experiencia que no podrá faltar en nuestra "personal computer".

PCGReview: Starcraft 2

Revisión:

Llega la secuela de Starcraft, el RTS (Real Time Strategy) que cambió nuestra forma de ver la estrategia en su estado más puro y resumido por sus creadores en tres adjetivos, dinámico, contundente y equilibrado. Este sucesor seguirá la historia según dónde la dejó Starcraft Brood War (Expansión).

Sus características y diferencias con respecto a su antecesor son las nuevas unidades diseñadas de gran tamaño, nuevos efectos visuales y como no la creación de escenarios mejorada.

En esta entrega se siguen manteniendo las tres razas, Terran, Protoss y Zerg. No habrá límite de unidades, y estas estarán muy ligadas a su tamaño, ya que algunas podrán salvar accidentes geográficos y otras tendrán que bordearlos.

Esta entrega tendrá tres modalidades de juego en single-player:
  • Campaña, que sigue la historia del juego a través de diferentes misiones.
  • Escaramuza, en esta te enfrentarás contra uno o varios contrincantes.
  • Observador de escaramuza, en la que podrás ver luchar a varios bandos utilizando la IA del juego.
La historia comienza con los Terran, unos exconvictos humanos que perdieron el rumbo de su viaje y aparecieron en el sector Koprolu, tras varias generaciones en este lugar se encuentran con los Zerg y los Protoss, ambas facciones fueron creadas por los Xel'Naga, los Protoss se revelaron contra sus creadores y estos, entonces, decidieron crear otra más poderosa controladas por un solo ente, los Zerg. En su exasperada lucha necesitan recoger recursos (un mineral llamado Kristalis) y gas vespeno.

En cuanto a gráficos, utiliza el motor Havok 3D, que su gran escalabilidad lo permite hacer funcionar en multitud de equipos. También está claro que utilizará tanto la DirectX9 como la DirectX10, pero lo que no hay aún decidido es si habrá efectos exclusivos para la DirectX10. Entre la variedad de efectos que utiliza se encuentra el Bloom, el HDR y el Pixel Sheader 3.0, aunque en algunos equipos se utilizará la gama de sombras 2.0.

Para poder probarlo habrá que esperar, ya que según las declaraciones de los del equipo de Blizzard no habrá una demo hasta después de la comercialización del juego (Normas del equipo).

Datos de interés:

Fecha de salida:

Se rumorea que a principios del 2008.

Requisitos del sistema:

Aún sin determinar, suponemos que un PC medio-alto bastará para hacerlo rodar.

Multimedia:

Imágenes

Videos

Descargas:

Aún no disponible.

Fuentes:

Starcraft 2

Yahoo Juegos

Wikipedia

3D Juegos