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The Binding Isaac de los mismos creadores de Super Meat Boy

The Binding Isaac es un videojuego que ha sido desarrollado por el mismo estudio que creo Super Meat Boy, un juego de aventura y de exploración donde tendremos que aprender a disparar y a movernos por todo el escenario de la mejor forma posible, siempre teniendo en cuenta que este videojuego cuenta con una jugabilidad muy similar a la de otros títulos como por ejemplo Zelda.

Aunque The Binding Isaac no es un videojuego que nos va a sorprender por poseer un apartado gráfico de una gran calidad, es un título que tiene una mecánica bastante atractiva para cualquier jugador.

The Secret World, un atractivo juego de rol para PC


The Secret World es un juego de rol para PC donde nos vamos a involucrar en una historia con un argumento realmente muy atractivo para el jugador, pues tendremos que ir conociendo y revelando los intereses de tres sociedades secretas que desean hacerse con el control del mundo.

Los escenarios presentes en The Secret World son muy llamativos a la vista por la propia estética que se maneja en el título, además, es un videojuego con una alta calidad en sus contenidos, por lo que en definitiva es un juego de rol para PC a tener en cuenta por todos.

Final Fantasy XIII-2, un gran cambio para la franquicia

Final Fantasy XIII-2 es un videojuego que ha sido tratado de mala forma por muchos debido a que no sigue la serie de capítulos de la saga, sino que se trata de la continuación de un capítulo, además es un título que ha sido desarrollado especialmente por Square Enix como una especie de salvación para una franquicia que esta perdiendo mucho terreno durante los últimos tiempos.

En definitiva, la mecánica de Final Fantasy XIII-2 ha cambiado notablemente, pero sigue basado en prácticamente lo mismo, así que sólo será cuestión de tiempo para ver los resultados que obtiene.

The Witcher 2: Assassins Of Kings un gran juego de rol y acción para el 2011

The Witcher 2: Assassins Of Kings es un videojuego que seguramente se va a llevar todas las miradas en este 2011, ya que es un título desarrollado de una excelente manera, un gran aparatado gráfico, sonoro, argumental, etc, sin lugar a dudas es un gran triunfo por parte de el estudio polaco CD Projekt.

Entre las principales características de The Witcher 2: Assasins Of Kings destaca que aunque es un juego de rol se nos ofrece cierta libertad de movimiento en el escenario, sin llegar a ser un sandbox, además la historia que se nos presenta a lo largo de nuestra aventura es muy creíble por lo cual siempre estaremos atentos.

Por otro lado, The Witcher 2: Assassins Of Kings destaca frente a otros videojuegos en el momento por tener escenarios gigantescos y muy creíbles, personajes que podemos personalizar de acuerdo a nuestros gustos y un combate lleno de posibilidades.

Fable III, el regreso de la franquicia al PC

Fable III supone el regreso de un videojuego de un título de Lionhead a la plataforma del PC, teniendo en cuenta que esta vez nos encontraremos con un videojuego muy bien desarrollado en cuanto a escenarios, personajes se refiere, lamentablemente la historia sigue siendo tan lineal a como ya estamos acostumbrados en esta franquicia, ya que un claro ejemplo de lo anterior es que debemos elegir entre el 'bien' y el 'mal', un plano bastante cerrado para el jugador.

Algunas de las principales características de Fable III en esta ocasión para su llegada al PC destaca una tasa de frames mucho más alta, por lo cual la calidad gráfica de este videojuego es realmente notable, además podemos concentrarnos en el modo desafío una opción en la que no podremos regenerar nuestra salud, por lo cual la dificultad durante los combates será mucho mayor, en pocas palabras Fable III es un excelente videojuego para tener en cuenta, especialmente por parte de los amantes de el rol y la acción.

PCGNews: Fighter´s Stronghold será la última mejora de Oblivion.

"The Elder Scrolls IV" cuenta ahora con nuevo material descargable de manera gratuita, por lo menos durante una semana.

Bethesda Softworks, creadores de la popular serie de rol "The Elder Scrolls", ha anunciado que el próximo 15 de octubre lanzará su más reciente recopilación de contenidos adicionales para el RPG del 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Durante la primera semana, los usuarios de PC y de la consola de última generación de Microsoft podrán descargar el material de forma gratuita.

El contenido adicional permitirá a los jugadores derrotar a los merodeadores de la zona y convertirse en señores del Castillo de Battlehorn. Localizado en las tierras altas de Colovian, al oeste de Chorrol, el enorme castillo permitirá al usuario vivir la vida de un noble guerrero que contará con cuartos privados, un enorme comedor, salas de entrenamiento y mucho más. ¿Y qué sería de un castillo sin sus pasadizos ocultos y sus oscuros secretos?

PCGNews: Una charla con Bill Roper sobre Diablo 3.

Este tío es un máquina, después de crear toda la saga de Diablo, y su último desarrollo, Hellgate: London, siendo director de Flagship Studios, concede una entrevista a Computerandvideogames. En dicha entrevista sólo habló de nosotros, si, los jugadores, según él, los que movemos todo el cotarro, y tiene razón. Aquí os dejo la entrevista en la que aconseja a Blizzard:

"Para ser honestos, la forma con la que Blizzard está enfocando el desarrollo de Star Craft II es elegante. Ellos dicen: Ok, ¿qué es lo que quieren exactamente los millones de seguidores de la serie? Fantástico, eso es lo que les vamos a ofrecer. Sí, vamos a aportar novedades, crear unidades, nuevas tecnologías... Pero si miras a Star Craft II te sientes a gusto".

"Te gustaría tener lo mismo con Diablo III. Además, a la vez, te gustaría contar con novedades, nuevas ideas que mejoraran los personajes y la jugabilidad para que no parezca lo mismo una y otra vez. [...] Creo que los fans de Diablo, aquellos para los que haces el juego específicamente, siempre quieren mantener ciertas cosas", asegura Roper.


Por desgracia, Blizzard, no a anunciado aún el estreno de este título, así que habrá que seguir esperando.

PCGNews: Archlord crece imparable.

Desde que la compañía eliminara las cuotas mensuales el pasado mes de agosto, haciendo completamente gratuita la conexión al título, el número de jugadores ha crecido hasta en un 600 por ciento en Europa y EE. UU.

Codemasters ha anunciado la apertura de un nuevo servidor llamado Evengarda, que contará con una semana de eventos especiales para los nuevos jugadores, que podrán hacerse con objetos y tesoros distribuidos por el mundo en cofres ocultos. "Este MMO está alcanzando cada vez mayor popularidad y fuerza desde que en agosto pasó a ser gratuito. Estamos muy contentos de ver el reciente incremento de nuevos jugadores y esperamos continuar apoyando el crecimiento del juego con nuevos contenidos en los próximos meses", aseguró Adam McGowan, de Codemasters.

PCGNews: Diablo 3, la reaparición de un clásico???

Será una realidad dentro de poco?, o simplemente una especulación de uno de los creadores de la secuela, Max Schaefer.

"Nadie sabe mucho acerca de sus planes, pero me encantaría ver a Diablo en un ambiente verdaderamente tridimensional, que saque provecho de los últimos adelantos gráficos y que, además, incluya todos los valores de producción de Blizzard que hacen que sus juegos sean tan especiales.", declaró Schaefer.

Actualmente Max está trabajando con otra compañía en un juego de rol basado en el Diablo, su nombre es Mythos, que se desarrolla en un mundo más brillante, con toques de caricatura, y se extenderá a áreas que "Diablo" nunca exploró, pero los seguidores de "Diablo", de seguro, se sentirán como en casa una vez se encuentren frente a "Mythos.".

PCGNews: Pirates of the Burning Sea

Flying Lab Software ha distribuido nuevas capturas de Pirates of the Burning Sea para PC, el juego de rol masivo online que preparan ambientado en el Caribe con un lanzamiento previsto para finales de octubre.

En este juego, que será distribuido por Sony Online, viviremos batallas navales y combates en tierra mientras disfrutamos de los parajes idílicos que los desarrolladores han diseñado.

PCGReview: "Project Offset"

Revisión:

Este título, aún sin nombre definitivo, promete ser el mayor desafio de la historia de los juegos. Presumen de que será el primer FPS ambientado en un mundo de fantasía (Después de Oblivion y Dark Messiah of Might and Magic, claro está).

Nada más empezar habrá que elegir personaje junto con sus caracteristicas habituales ya en este tipo de juegos. Hay comentarios de que las quests (misiones) estarán sorprendentemente bien detalladas.

Con respecto a los paisajes, se caracterizan por sus largos caminos, grandes mapas y ciudades colosales. Como en cualquier juego de rol, se irán mejorando habilidades y se irán recojiendo armas, armaduras, etc..., vamos lo de siempre.

Algo que me sorprendió mucho es que según los creadores, los duelos se ganarán gracias a las habilidades del usuario no a los objetos y armas obtenidos durante la aventura.

Respecto a la jugabilidad será muy sencilla y otra novedad es que los héroes podrán colaborar en el modo single-player, el multi-player consistirá en dos equipos de usuarios compitiendo por conseguir una misa quest a la vez.

Para el rendimiento de gráficos habrá mucho de que alegrarse ya que tendrá un nuevo sistema de carga optimizado y tendrá una compensación de gráficos para máquinas no tan potentes, según los creadores el Offset Engine será el punto de partida para los juegos de la siguiente generación, ya que los paisajes serán espectaculares e inmersivos. Solo teniendo en cuenta que un rostro de un personaje tendrá unos 1,2 millones de polígonos que serán comprimidos a unos miles sin pérdidas apreciables. Utilizará un HDR de 64 bits para dar mayor precisión cinemática, con una fusión de luces para mayor realismo.

Las caracteristicas de las luces y sombras serán basicamente tres:

-El sistema de sombras se cargará sobre la marcha lo que permitirá ahorrar código y costos en la elaboración.

-Estarán escritos en XML, un lenguaje fácil de manipular para hacer cambios rápidos.

-Las luces y sombras van por separado, esto ayudará a la creación del mismo automaticamente.

En conclusión, este será un juego del que tendremos que estar muy atentos para futuros proyectos.

Datos de interés:

Fecha de salida:

Se rumorea que a finales de 2008, pero ya se sabe como son estas cosas...

Requisitos del sistema:

Aún sin determinar, pero bajos seguro que no serán, así que habrá que ahorrar para comprarse una máquina nueva.

Multimedia:

Imágenes

Videos

Descargas:

Aún no disponible.

Fuentes:

Meristation

Project Offset