PCGNews: Los FPS aún más realistas.

Gracias a la invención de unos doctores, se creó este chaleco que simulaba golpes en el cuerpo para determinar dolencias de pacientes a distancia. Un año después, una compañía de hardware, se le ocurrió la idea de comercializarlo para videojuegos, siendo así una más que mejorada experiencia en los FPS como manera de averiguar dónde te impactan los proyectiles o simplemente, para hacer más realista la jugablidad.

De momento el software del chaleco es compatible con Quake 3, Quake 4, Doom 3 y Call of Duty 2, pero supongo que en un futuro será compatible con todo tipo de FPS. El precio de dicho chaleco es de 170$, que son unos 120€, nada caro comparado con la innovación supuesta y el precio de otros accesorios. Estará disponible en tres versiones, negro, camuflaje y rosa.

Posiblemente, si le sale bien a dicha empresa, dentro de poco inventen el pack completo con casco, chaleco y pantalones, os imaginais jugando en tu sillón vestido de militar, algo descabellado sin duda.

Fuente | Media-Vida

Enlaces interesantes | Web del fabricante y Vídeo de demostración

PCGNews: Demo de Crysis.

Después de más de un mes de retraso, por fin nos llega la demo del juego que promete ser el boom en los FPS de la nueva generación.

Caracteriísticas:

-Contenido: Primer nivel del juego y el editor de mapas Sandbox 2.

-Tamaño: 1,8 Gb

-Revisión y requisitos: PCGReview de Crysis.

Agradece con la publi, gracias.

-Link de descarga: Descargar demo Crysis.

Agradece con la publi, gracias.

Fuente | Meristation

PCGNews: BAFTA elige a Bioshock.

La British Academy of Film and Television Arts, ha tenido lugar en Londres, con motivo del London Game Festival.

La academia británica, en 14 categorías, ha galardonado a los mejores juegos del año de todo tipo de plataformas, como Bioshock, que ha sido elegido mejor juego del año, aquí os dejo los resultados:

  • Mejor Juego Deportivo: WiiSports (Wii)
  • Logro Técnico: God of War 2 (PS2)
  • Juego del Año: Bioshock (PC y Xbox360)
  • Mejor Argumento y Personajes: God of War 2 (PS2)
  • Premio de los Jugadores: Football Manager 2007 (PC, Xbox360 y PSP)
  • Jugabilidad: WiiSports (Wii)
  • Innovación: WiiSports (Wii)
  • Mejor Multijugador: WiiSports (Wii)
  • Mejor Juego Social: WiiSports (Wii)
  • Mejor Labor Artística: Okami (PS2 y Wii)
  • Mejor Banda Sonora: Okami (PS2 y Wii)
  • Mejor Empleo del Sonido: Crackdown (Xbox360)
  • Mejor Título de Acción y Aventura: Crackdown (Xbox360)
  • Mejor Juego de Simulación y Estrategia: WiiSports (Wii)
Fuente | Meristation

PCGNews: Empire Earth 3 listo para la duplicación.

La tercera entrega de esta maravillosa saga de estrategia evolucionativa dessarrollada por Mac Doc Entertainment ya está terminado y listo para la fase de duplicación. Este juego llegará a nuestras tiendas en el mes de noviembre distribuido por Sierra.

Esta nueva entrega sigue en la tónica de las anteriores, con una extensa campaña y varios modos en multijugador. En la parte visual han mejorado pero no tanto como deberían en los tiempos que corren, de todas formas, sobre gustos no hay nada escrito, así que supongo que si lo han hecho así será por algo, también es verdad que Empire Earth 2 decepcionó a bastante gente, esperemos que no pase lo mismo con esta entrega.

Fuente | Meristation

PCGNews: -Gameadicto: ¿Estrés, eso que es?

Pues si, ahora los gameadictos podrán alardear de que están viciados, pero no estresados. Todo esto viene de la invención de un juego después de unas investigaciones de la universidad de McGill en Montreal, que es capaz de reducir el cortisol, que es una de las hormonas que provoca el estrés.

Sus creadores, no conforme con los avances, han montado una empresa (MindHabits), para comercializar dicho juego, que ya posee un premio de la Gran Competición de Videojuegos de Canadá.

Según Mark Baldwin, psicólogo y participante en el proyecto, será una nueva experiencia social que se convertirá en el día a día de las personas corrientes, os dejo sus declaraciones:
"Ya sabíamos que se podían crear juegos para que la gente pudiese probar nuevos tipos de percepción social, pero nos sorprendió el impacto de sacar los juegos del laboratorio e introducirlos en el contexto de las vidas estresadas de la gente. Hay muchas aplicaciones posibles para este tipo de juego, desde ayudar a que la gente afronte la ansiedad social de hablar en público o conocer a gente nueva hasta ayudar a que los atletas se concentren más en su rendimiento que en preocuparse por un mal resultado."

Que no os extrañe que pronto las empresas sometan a sus trabajadores a este tipo de juegos para un mejor rendimiento, y por supuesto, menos bajas y todo eso...

Fuentes | Meristation y MindHabits

Enlaces interesantes | Galardones

PCGNews: The Precursors, unificación de géneros.

Un juego con espectativas para el 2008, de los creadores de Boiling Pint, Deep Shadows, se nos presenta, The Precursors, una conjunción de FPS rolero y RTS espacial.

La verdad que la idea no es mala, pero viniendo de una desarrolladora un poco marca la cabra (no conocida), es de esperar un bodrio bastante grande.

Nunca se sabe, todas las empresas creadoras de juegos pegan el pelotazo con alguno, bueno, aquí os dejo con su página oficial para que opinéis por vosotros mismos.

Fuente | 99Vidas

PCGNews: Perimeter 2 en desarrollo.

Nos llega de la mano de Codemaster, un juego del que se sabe poco de su antecesor pero fue muy bien criticado por los expertos, debido a una gran novedad en los RTS, la terraformación, que consiste en cambiar la geografía a nuestro antojo, añadiendo montañas, deshaciéndonos de ellas para construir en un valle, etc...

Después del anuncio de la salida, ya se han visto imágenes del juego y un vídeo que podéis ver en la fuente. La verdad que muy buena pinta no tiene, pero teniendo en cuenta que todavía está en desarrollo y que tiene esa gran característica de la terraformación, puede que nos de una sorpresa.

Fuente | 3DJuegos

PCGNews: EA propone una única plataforma.

El vicepresidente de la compañía, Gerhard Florin, afirma que en 15 años podríamos asistir a la unificación de plataformas, aliviando así el descontrol y el gasto ocasionado debido a la transformación de videojuegos de una plataforma a otra sin ningún tipo de compatibilidad.

Florin dijo, “Nos gustaría una plataforma abierta y estandarizada en oposición a la actualidad en la que tenemos cinco que son totalmente incompatibles. Al consumidor no le interesa realmente la plataforma en la que está jugando, sino más bien su catálogo de juegos.”, refiriéndose con esto tanto a las desarrolladoras como a los usuarios y a la Xbox360, PS3, Wii, NDS y PC por supuesto.

La verdad es que sería una comodidad, muchas veces he visto anunciado un juego en TV, el cual me gustaba y acto seguido me doy cuenta que no está para la plataforma que yo utilizo, y cierto es que no es una agradable sensación el no poder disfrutarlo por un simple contrato de competencias, por ejemplo, está muy claro, el caso de la saga Halo, que esta para Xbox y PC, pero los usuarios de PS3 por ejemplo no lo pueden jugar.

Lo único que sabemos que este tema va a dar que hablar.

Fuentes | 3DJuegos y Yahoo Juegos

PCGNews: Microsoft deja listo Gears of War para PC.

Gears of War estará en nuestras tiendas en noviembre debido a que Epic Games ya a concluido la fase de transformación del juego en multiplataforma, originalmente para Xbox 360 y ahora, por fin, para PC.

Agradece con la publi, gracias.

Las novedades de la versión para PC, serán:

- Cinco nuevos niveles para la campaña principal.
- Tres mapas multijugador exclusivos.
- Editor para crear nuestros propios escenarios.
- Compatibilidad con Windows XP y Vista.
- Logros.
- Juego en linea a través de Games for Windows Live (Requerida cuenta Gold).

Agradece con la publi, gracias.

Esperemos que dicha transformación esté conseguida según las espectativas creadas del juego y que no nos de los problemas de compatibilidad que dió por ejemplo Lost Plantet.

Agradece con la publi, gracias.

Fuente | Vandal

PCGNews: Capcom avanza imparable.

Capcom anuncia una estrategia de mercado internacional renovada y mejorada debido al increíble exito de una de sus creaciónes fuera de Japón, Lost Planet.

La compañía japonesa a anunciado la apertura de sedes en Europa y Norteamérica y a declarado que Bionic Commando será el juego que marque el antes y el después de esta gran estrategia montada para internacionalizar la compañía que nos viene sorprendiendo con títulos cada vez más competitivos en estos ámbitos.

Uno de los responsables de Capcom ha declarado que esta estrategia no es para mejorar su situación, que está claro que lo hará, sino para que algunos juegos de su creación sacien la necesidad de estar mundialmente vendidos por su gran impacto social.

Después de este anuncio esperemos tener otra empresa que no sea solo para hacer juegos entretenidos, sino para crear juegos que sean necesarios para el desarrollo de la vida de muchas personas en su ocio diario.

Fuente | Meristation

PCGNews: Sin City pasa a videojuego.

Flint Dile, escritor, a firmado con Red Mile Entertainment un contrato para la creación del argumento y el diseño del videojuego para el cómic ya verionado en cine, dicho escritor es conocido por su participación en el juego Las Crónicas de Riddick, gran juego, pero con poca repercusión en el mercado.

Dile tiene una relación muy estrecha con Frank Miler, el creador del cómic de dicho título. Del videojuego aún no se sabe nada, pero esperamos que sea un buen título aunque no tengan muy buena fama esto de los remakes, cómic-película-vidojuego.

Fuente | Meristation

PCGNews: Videojuegos, centro de reclutamiento.

El GCHQGovernment Communications Headquarters” anunció el día de hoy que el servicio secreto de Inglaterra reclutará jóvenes a través de los juegos.

Los gamers podrán ser reclutados a través de juegos tanto de PC como de consolas, y en juegos como la series de Tom Clancys, Need for Speed Carbon, Enemy Territory: Quake Wars, y otros no anunciados.

Una investigación dio como resultado que los gamers prestan atención a las publicidades in game, y estas publicidades para reclutar serán acorde al juego y mapa.

Por ejemplo, si estamos jugando al Need for Speed, posiblemente una publicidad diga “¿te gusta la velocidad?, proba manejar un auto del servicio secreto”.

Las publicidades para reclutar gente durarán un mes y empezarán a partir del 31 de Octubre de este año.

PCGNews: Madrid se adelanta en videojuegos.

El gigante del videojuego Electronic Arts ha inaugurado en el Parque Empresarial Cristalia de Madrid una "incubadora" de ideas, en la que unos 400 jóvenes se verán inmersos en el desarrollo de videojuegos gracias a la inversión efectuada por la compañía norteamericana, que ha elegido Madrid entre una treintena de capitales europeas para su nuevo centro de I+D.

Con este centro, EA intenta "impulsar el mercado de los videojuegos en España, incrementar el volumen de negocio y dar mayor relevancia al diseño y edición de títulos", tal y como explicó el Consejero de Economía y Consumo de la Comunidad de Madrid, Fernando Merry del Val, en la inauguración del centro.

PCGNews: Hellgate: London terminado.

De la mano de Electronic Arts, Namco Bandai Games y Flagship Studios llega este juego de acción y rol. Su fecha de salida es el 2 de Nobiembre, pero para los que no puedan esperar, mañana mismo se lanzará una demo singleplayer desde su página principal. En dicha demo se podrá disponer unicamente de dos de las seis facciones disponibles en la versión completa, el maestro de armas (blademaster) y el arquero (marksman). Espero que disfrutéis de la demo.

PCGNews: Primer video de Bionic Commando.

Aquí llega el trailer debut de este juego resurgido de las recreativas. Os dejo el vídeo:



La verdad es que tiene buena pinta con ese estilo Spiderman.

PCGNews: Estudio sobre la jugabilidad temprana.

A edades tempranas de la vida la plataforma preferida de ocio es el PC, según informa un estudio elaborado por la compañía norteamericana NPD Group. Realizado durante el pasado mes de agosto con público norteamericano como base, este análisis social sobre los hábitos y la evolución de los jugadores establece que las primeras tomas de contacto con el mundo del videojuego se realizan mediante ordenadores personales. Aproximadamente hasta los diez años de edad, el usuario dedica gran parte de su tiempo de ocio digital al PC como plataforma de juego.

Con todo, la investigación afirma que a partir de los diez años, y siguiendo una línea de evolución progresiva, el jugador tiende a especializarse accediendo a sistemas más complejos como las consolas portátiles o de sobremesa. "Sobre los 10 años entran en juego los teléfonos móviles, y el ciclo vital del jugador culmina con la llegada de Nintendo DS y Playstation Portable y cualquiera de las tres consolas de nueva generación actuales", sentencia el estudio. En este sentido, la compañía analista afirma que esta franja de edad es un punto clave para el desarrollo del jugador.

NPD Group estima que a la edad de 17 años más de un tercio de los encuestados ve incrementado el número de horas dedicadas al ocio electrónico, dejando patentes dos grupos diferenciados. En primer lugar, aquellos usuarios que aproximadamente cinco horas semanales. En segundo término, los asiduos, que emplean una media de 16 horas a la semana en videojuegos.

La compañía norteamericana NPD Group, con sede en Washington (EE. UU.), fue fundada en 1967 y dedica sus labores a estudiar en profundidad el mercado comercial en todos sus ámbitos.

PCGNews: Sierra y Saber hacen los deberes con TimeShift.

El increíble juego de tiempo estrobostópico, ya está terminado y listo para su duplicación y ser lanzado a la venta.

Este título se caracteriza no sólo por el ralentizamiento del espaciotiempo, que estos últimos años venimos viendo ya en otros shooters, sino también en su capacidad para pararlo y atrasarlo a nuestro antojo, esta característica nos podrá servir para por ejemplo repetir escenas mal planeadas o simplemente para hacer el loco un poco mientras matas a los malos.

PCGNews: De las recreativas a nuestros PC´s.

Capcom ha anunciado el regreso de la saga Bionic Commando a los videojuegos, con un nuevo título para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

La saga se inició en 1988, y se adapta ahora a los sistemas actuales de juegos con la misión de rescatar al agente Super Joe. El protagonista será el agente Nathan Spencer, mejorado tecnológicamente, que ha sido acusado por varios crímenes que no ha cometido y condenado a muerte. El mismo día que va a ser ejecutado, un arma desconocida se detona en Ascension City, dando un giro a los hechos.

Capcom va a contar con la colaboración de GRIN, el estudio sueco que ha trabajado en las conversiones a PC de Ghost Recon Advanced Warfighter y sus secuelas.

PCGNews: Episode Two en castellano, !!! YA ¡¡¡.

Indignante la última decisión de Valve de no incluir el castellano como idioma de doblaje en Half-Life 2: Episode Two.

Como era de esperar los jugadores hispanohablantes no se iban a quedar con los brazos cruzados, y tras varias discusiones en distintos foros y blogs, se llegó a la conclusión de que había que recojer firmas.

Decimos decisión injusta, porque, desde los comienzos de Half-Life han sido dobladas todos los juegos de la saga, y parece imperdonable, que tengan ahora como segundo plato, una de las lenguas más habladas en el planeta y que más ingresos genera en el mundo de los videojuegos.

Para los interesados que quieran firmar para que doblen el segundo episodio de la increíble pero injusta historia que nos trae de cabeza, os dejo aquí el link:

Firma para traducir Half-Life 2: Episode Two al castellano.

Unite Blog Action Day por PCGamix

Conmemorando el día de la lucha contra la destrucción del medio ambiente en los blogs aprovecho para poner este post de concienciación.

Por un lado comenzar diciendo que bajo mi punto de vista el problema del descuido del medio ambiente no está en arreglar los problemas directamente, sino concienciando a la masa probocadora (nosotros) de que está mal hecho, desde que empiezan a tener uso de razón. Qué mejor manera de concienciar a los más pequeños de eso, en primer lugar, desde luego, será dar ejemplo desde la figura paterna que los representa, pero aún más importante será en los medios masivos de comunicación y control de la sociedad, si, los que nos dicen que debemos llevar, que debemos comer y quién debemos llegar a ser. A lo que quiero llegar es que los videojuegos infantiles, las series de televisión e incluso los juguetes además de estar diseñados para que una compañía se asegure que la sociedad seguirá siendo consumista y les seguiremos comprando sus productos, estén diseñados para enseñar, enseñar a cuidar nuestro medio, a lo que nos rodea y a lo que ni más ni menos nos mantiene con vida.

Sé que con este post no haré mucho pero con el conjunto se hace la fuerza, a si que el que lo lea, si de verdad piensa igual, que lo proclame por ahí.

Ranking top 10 Octubre 2007

Como cada mes, aquí os cuelgo una lista con los diez mejores juegos del mes, según los usuarios de GameSpot:

1. Unreal Tournament 3:
De la saga Unreal, nos llega esta entrega con muchas más dosis de acción y miles de mejoras. Fecha de salida: 19/11/07

2. Call of Duty 4: Modern Warfare:
La nueva entrega de Call of Duty, esta vez en guerras actuales. Fecha de salida: 05/11/07

3. The Orange Box:
El pack de Valve que incluye, Half-Life 2, Half-Life 2 Episode One, Half-Life 2 Episode Two, Portal y Team Fortress 2. Fecha de salida: Ya a la venta.

4. World in Conflict:
Un juego de estrategia en tiempo real. Fecha de salida: Ya a la venta.

5. Crysis:
Un FPS de ficción con una física impresionante y unos efectos dificilmente mejorables. Fecha de salida: 16/11/07

6. Portal:
Disponible con la Orange Box, trata de la prueba de una nueva arma que crea portales. Fecha de salida: Ya a la venta.

7. TimeShift:
Un juego FPS con las características de poder cambiar el modo de tiempo, es decir, poder parar, relentizar y atrasar la manera en que jugamos. Fecha de salida: Ya a la venta.

8. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer:
Expansión de esta increíble saga de rol, con magias, habilidades increibles y unos gráficos que son de envidiar.

9. BioShock:
El número uno del mes pasado. Un FPS en una ciudad submarina con muchas dosis de terror y un alto grado de personalización. Fecha de salida: Ya a la venta.

10. The Sims 2:
Por algo será que siempre está en nuestro top, despúes de tantos años sigue generando beneficios para los de Maxis. Fecha de salida: Ya a la venta.

Espero que les sea de utilidad este top.

PCGNews: Fighter´s Stronghold será la última mejora de Oblivion.

"The Elder Scrolls IV" cuenta ahora con nuevo material descargable de manera gratuita, por lo menos durante una semana.

Bethesda Softworks, creadores de la popular serie de rol "The Elder Scrolls", ha anunciado que el próximo 15 de octubre lanzará su más reciente recopilación de contenidos adicionales para el RPG del 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Durante la primera semana, los usuarios de PC y de la consola de última generación de Microsoft podrán descargar el material de forma gratuita.

El contenido adicional permitirá a los jugadores derrotar a los merodeadores de la zona y convertirse en señores del Castillo de Battlehorn. Localizado en las tierras altas de Colovian, al oeste de Chorrol, el enorme castillo permitirá al usuario vivir la vida de un noble guerrero que contará con cuartos privados, un enorme comedor, salas de entrenamiento y mucho más. ¿Y qué sería de un castillo sin sus pasadizos ocultos y sus oscuros secretos?

Recopilación Half-Life

Debido al estreno mundial online de este nuevo episodio (Half-Life 2: Episode Two), quiero rendir un homenaje a la saga Half-Life con una recopilación de todos los títulos de la misma, para el que quiera seguir la historia desde el principio. Aquí os pongo dicha recopilación con unas explicaciones breves de cada título:

-Half-Life: Debido a una hecatombe un un laboratorio, gracias a Gordon Freeman, se liberan miles de portales desde otro planeta (Xen) del que salen innumerables bichejos.

-Half-Life: Opposing Force: Se trata de la misma historia que la de Half-Life pero vista desde la perspectiva de las fuerzas especiales del gobierno, cuyo objetivo es eliminar cualquier pista sobre lo sucedido, incluido los operarios del complejo.

-Half-Life: Blue Shift: En esta entrega sigue siendo la misma historia desencadenante, pero desde el punto de vista de un operario de seguridad de Black Mesa.

-Half-Life: Decay: Es un extra añadido en el Half-Life de PS2, simplemente es una especie de uno contra uno.

-Half-Life: Uplink: Se trata de un corto mapa en el que tendrás que reestablecer una parabólica de telecomunicaciones. Se utilizó para pruebas de software de Valve.

-Half-Life: Source: Es el mismo Half-Life, pero con mejoras gráficas.

-Half-Life 2: Continúa la historia siete años después del desastre en Black Mesa, esta historia se desarrollará en Ciudad 17, el último refugio de la raza humana para luchar contra La Alianza.

-Half-Life 2: Lost Coast: Este corresponde a un fragmento en concreto del propio Half-Life 2, que los desarrolladores consideraron oportuno aparcar para más tarde utilizarlo como medio de publicación del nuevo efecto visual creado, el HDR.

-Half-Life 2: Episode One: La huida de Ciudad 17 tras desactivar el núcleo de la Ciudadela que estaba a punto de estallar.

-Half-Life2: Episode Two: Este título transcurre a las afueras de Ciudad 17, en estas tierras se confrontarán ambos bandos en grandes batallas con el objetivo de la liberación humana.

-Half-Life 2: Episode Three: De este se sabe bien poco, sólo que transcurrirá en una nave enemiga.

Y nada más, esto es todo, esperemos que después del episodio 3 sigan haciendo juegos de esta misma categoría e historia.

PCGNews: Ya está aquí HL2: EP2.

Ya está disponible la descarga desde Steam del Episode Two de Half Life 2, con todos sus extras. El precio del Pack (The Orange Box) es de 49,95 dólares, que además, permite regalar a alguien el Half-Life 2 y el primer episodio si ya los teníamos comprado.

Por si hay algún perdido, la caja naranja incluye:

-Half-Life 2
-Half-Life 2: Episode One
-Half-Life 2: Episode Two
-Portal
-Team Fortress 2

Existen muchas controversias sobre el porqué de que Valve no rebajara el precio del pack a usuarios con alguno de sus antecesores con el motor Source (Half-Life 2 y Half-Life 2 Episode One). Desde aquí decimos que las quejas tienen fundamento en parte, porque en un principio Valve querrá ganar el máximo con la exclusiva, y cuando vaya pasando el tiempo, se sacarán de la manga las ofertas, sólo es cuestión de paciencia.

PCGNews: SoF: Payback ataca este año.

Esta saga siempre deja huella. Como siempre, trabajando para TheShop de forma mercenaria, recorreremos el planeta en busca de criminales.

La jugabilidad se mantiene de las anteriores entregas pero la lista de mejoras es muy larga y afecta desde a los controles y a la variedad del arsenal hasta a los escenarios y al sistema de daños.

Como no podía faltar el modo multijugador, que incluirá los modos de juego, Deathmatch, Team Deathmatch, Elimination, Team Elimination, Capture the Flag y Demolition, además de mapas especiales y completas estadísticas.

Vamos, para no dejarlo pasar.

PCGNews: Filtración de Battlefield 3.

Gracias a un inversor de EA, se han conocido algunas características del nuevo shooter por excelencia en guerras modernas on-line. Para ponerlo claro y no enrollarme mucho os lo pongo de forma reducida:

  • Será su tercer episodio principal.
  • Fecha de salida: finales del 2008, con una posible beta en el próximo verano.
  • Enfrentará a la OTAN contra el MEC.
  • 39 nuevas armas.
  • 24 nuevos vehículos.
  • Soportará hasta 40 jugadores en una misma partida.
  • Se jugará en 8 grandiosos mapas.
  • Contará con 5 profesiones (francotirador, ingeniero, soldado de asalto, médico y unidad de apoyo).

PCGNews: En dos semanas, demo de Unreal Tournament 3.

Pues si, lo que leéis, en dos semanas estará disponible en su página oficial una demo jugable de este esperado juego en primera persona. Estos de Epic Games pretenden retroalimentarse con esta demo, con esto quiero decir que al tener posiblidad de multijugador, podrán testear todo lo referente con este título (Servidores, bugs, consultas) para poder darle las últimas pinceladas. Mark Rein (vicepresidente de Epic Games) ha sido el encargado de dar la grata noticia a través de sus foros oficiales, os dejo más o menos lo que pone pero traducido un poco:

"El propósito de esta beta demo para PC es analizar cómo funciona el juego en distintas configuraciones para recibir retroalimentación de la comunidad de jugadores".

PCGNews: Una charla con Bill Roper sobre Diablo 3.

Este tío es un máquina, después de crear toda la saga de Diablo, y su último desarrollo, Hellgate: London, siendo director de Flagship Studios, concede una entrevista a Computerandvideogames. En dicha entrevista sólo habló de nosotros, si, los jugadores, según él, los que movemos todo el cotarro, y tiene razón. Aquí os dejo la entrevista en la que aconseja a Blizzard:

"Para ser honestos, la forma con la que Blizzard está enfocando el desarrollo de Star Craft II es elegante. Ellos dicen: Ok, ¿qué es lo que quieren exactamente los millones de seguidores de la serie? Fantástico, eso es lo que les vamos a ofrecer. Sí, vamos a aportar novedades, crear unidades, nuevas tecnologías... Pero si miras a Star Craft II te sientes a gusto".

"Te gustaría tener lo mismo con Diablo III. Además, a la vez, te gustaría contar con novedades, nuevas ideas que mejoraran los personajes y la jugabilidad para que no parezca lo mismo una y otra vez. [...] Creo que los fans de Diablo, aquellos para los que haces el juego específicamente, siempre quieren mantener ciertas cosas", asegura Roper.


Por desgracia, Blizzard, no a anunciado aún el estreno de este título, así que habrá que seguir esperando.

PCGNews: FIFA 08 revienta las tiendas de juegos.

Más de un millon de copias ha sido lo que han vendido los de EA Sports con este juego (en una semana, !Y sólo en Europa¡) ya conocido por su saga. Últimamente se está imponiendo debido a las mejoras realizadas en sus gráficos y jugabilidad. Personalmente creo que se lo están currando, pero no es para menos, aquí tienen su recompensa. La verdad que desde el PES4, no he vuelto a jugar a ningún juego de este deporte, pero viendo las imágenes de este título entran ganas de volverse a enganchar. Queda esperar a finales de semana para ver su repercusión al otro lado del charco, ya que hoy es el día de salida en ese lugar. Esperemos que las próximas entregas sigan el desarrollo de esta.

PCGNews: Jugar es bueno!!!, lo dicen científicos, ojo.

Pues eso dicen los de la Universidad de Toronto (Jing Feng, Ian Spence y Jay Pratt). Así por, encima el experimento consistió en cojer al azar personas no jugadoras de entre 18 y 32 años que fueron sometidas a las insufribles diez horas de Medal of Honor: Pacific Assault y el puzzle Balance, que no digo que sean malos estos juegos ni mucho menos, sino que diez horas de juego cansan a cualquiera, seguidas o no (o por lo menos a mi).

Y después de eso los científicos determinaron que las funciones espaciales de los "conejillos de indias" habían mejorado, así que si vuestras madres os dicen algo, les enseñais este post y problema resuelto.

Fijaos si estos de Toronto se han entusiasmado con el proyecto que dicen que lo quieren proponer como método de entrenamiento:

Palabras de Ian Spence, "Creo que incluso los juegos de conducción pueden ayudar a mejorar las misma habilidades. En títulos como Forza Motorsport, debes mantener los ojos abiertos para ver qué está pasando; todo sucede sin aviso y rápidamente. [...] Vamos a comenzar a explorar la posibilidad de entrenar a las personas con videojuegos para mejorar su percepción espacial y reducir así la propensión a accidentes de todo tipo".

Os imaginais que dentro de poco lo podamos poner en el curriculum, "experiencia profesional: 3 horas diarias de FPS", pues vaya, cabría la posibilidad de dos opciones, o los frikis se harían con el poder del mundo o por la supervivencia nos tendremos que convertir en unos viciados para ser unas supermáquias de los reflejos. Ustedes vereis.

PCGNews: Portanaves de los Protoss en Starcraft 2.

Por increíble que parezca, los creadores de este fabuloso juego han apostado por mejorar lo que ya tenían del StarCraft original antes de hacer una renovación completa del mismo. Pero si nos paramos a pensar y a reflexionar un poco es comprensible, ya que este juego y su única expansión vendieron más de 9,5 millones de copias en todo el mundo.

Como ya hemos hablado anteriormente de algunas unidades renovadas (crucero de batalla de los Terran), os contaré las novedades y características del mismo. Estos son portaaviones gigantes, los cuales ellos mismos en si no atacan, pero en su interior tienen decenas de interceptores de menor tamaño que arrasan con lo que ven a su alrededor.

Para más información os dejo el link a su página oficial.

Desde luego estos de Blizzard tienen poca imaginación pero muchas ganas de triunfar.

Juegos free2play en descarga directa gratis.

Gran lista de juegos free2play en descarga directa y gratuitas, que se irá actualizando a medida que encuentre más de esta increíble iniciativa de las grades multinacionales de juegos y de personas que les gusta el tema y se entretienen en hacer fabulosos juegos para que nosotros disfrutemos de lo lindo sin gastar ni un solo céntimo. Si conoceis alguno que no esté aquí porfavor ponedlo en comenterios, al igual que si quereis hablar de ellos. Por cierto, para bastantes interesados, están los juegos de Ubisoft (FarCry, Prince of Persia: Sands of Time y Rayman Raving Rabbids) en descarga directa y sin necesidad de registro, ala, que os parece, que los disfruteis.

Agradece con la publi, gracias.
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PCGNews: Gears of War en Noviembre.

Microsoft ha anunciado que la esperada versión de Gears of War para PC, el juego de acción táctica aparecido en Xbox 360 durante las pasadas navidades, llegará al mercado el próximo 9 de noviembre.

Esta adaptación del original para compatibles incluirá cinco nuevos capítulos para un solo jugador, con la posibilidad de combatir contra la gigantesca criatura Brumak, un mejorado apartado técnico, y nuevas modalidades y escenarios para la vertiente multijugador.

PCGHack: Juegos gratis, completos y en descarga directa.

En esta sección improvisada, debido a la gran masa de visitantes que vienen para este tipo de consultas, iré poniendo páginas en las que se pueden descargar juegos directamente (sin servidores P2P o semejantes) o con servidores P2M que están consiguiendo unas velocidades semejantes a las de descarga directa.

Este post se irá actualizando y poniendo en primer lugar del blog en dicho instante. Y no olvides dejar comentarios sobre tus impresiones de las páginas y páginas nuevas de descarga directa o P2M, gracias.

Links:

Contra-Steam (Directa)

Agradece con la publi, gracias.


Vagos (Directa)

Agradece con la publi, gracias.

Descargas De Juegos (Directa)

Agradece con la publi, gracias.

ZonaDescarga (Directa)

Agradece con la publi, gracias.

Durie (P2M)

Agradece con la publi, gracias.

Pando (P2M)

Agradece con la publi, gracias.

PCGNews: Otro para jugones, este es un teclado mini.

Habíamos visto muchos pads o teclados especialmente diseñados para juegos, pero ninguno con el atrevimiento y la originalidad de esta propuesta de Belkin, que recibe el nombre de n52te SpeedPad. Ha contado con la colaboración de Razer en su diseño, influenciando su estilo negro y azul.

Incluye una superficie para colocar de forma ergonómica nuestra muñeca y quince botones que son totalmente configurables mediante drivers y software. Los diferentes perfiles se pueden guardar en el propio dispositivo y, como gran novedad, cuenta también con un pequeño joystick y una rueda de desplazamiento.

Interesante propuesta, mezcla de gamepad, teclado y ratón para ser ideal en juegos de temáticas muy diferentes. Se pone a la venta en todo el mundo el próximo noviembre por un precio aproximado de 70 dólares.

PCGNews: Gears of War en Noviembre.

Microsoft ha anunciado que la esperada versión de Gears of War para PC, el juego de acción táctica aparecido en Xbox 360 durante las pasadas navidades, llegará al mercado el próximo 9 de noviembre.

Esta adaptación del original para compatibles incluirá cinco nuevos capítulos para un solo jugador, con la posibilidad de combatir contra la gigantesca criatura Brumak, un mejorado apartado técnico, y nuevas modalidades y escenarios para la vertiente multijugador.

PCGNews: Trece Command and Conquer para disfrutarlos.

Electronic Arts ha anunciado que va a lanzar un recopilatorio con los trece títulos de la saga Command and Conquer, bajo el título de Command and Conquer Saga.

El precio de este pack, que saldrá a finales de mes en el mercado estadounidense, será de 49,99 dólares e incluirá los siguientes títulos:

Command and Conquer (1995)
Command and Conquer The Covert Operations (1996)
Command and Conquer Red Alert (1996)
Command and Conquer Red Alert Counterstrike (1997)
Command and Conquer Red Alert The Aftermath (1997)
Command and Conquer Tiberian Sun (1999)
Command and Conquer Tiberian Sun Firestorm (2000)
Command and Conquer Red Alert 2 (2000)
Command and Conquer Red Alert Yuri's Revenge (2001)
Command and Conquer Renegade (2002)
Command and Conquer Generals (2003)
Command and Conquer Generals Zero Hour (2003)
Command and Conquer 3 Tiberium Wars (2007)

PCGNews: Universe at War, más tarde.

Pues eso, nos ha llegado la noticia de que este increíble título RTS de Sega se retrasa. Según la editora estará disponible en enero del 2008. Fuentes fiables aseguran que este retraso solo se producirá para el mercado europeo. Pues parece que el que quiera disponer de este título en nuestros idiomas tendrá que esperar hasta el próximo año, los que no puedan esperar se lo podrán comprar en Noviembre, eso si, en inglés.

PCGNews: Half-Life 2: Episode Three confirmado.

La publicación en la revista estadounidense PC Gamer muestra los primeros detalles de Half Life 2: Episodio 3, título que fué ya confirmado el pasado miércoles. A pesar de que los detalles ofrecidos por la publicación no son abundantes, sí que se dan a conocer los primeros esbozos del hilo argumental de esta tercera entrega episódica, que centrará su atención en la figura de la doctora Judith Mossman.

Este nuevo capítulo retomará el final del segundo episodio, aproximadamente donde éste acaba, tras los descubrimientos de Gordon y Alyx con respecto a un vídeo de la científico Judith Mossman.

Esta nueva entrega nos sumergirá en el interior del carguero perdido "Borealis". En él se encuentra una importante tecnología que debemos recuperar y evitar que caiga en malas manos.

No se ha dado, por el momento, una confirmación oficial de los planes de lanzamiento para este nuevo episodio.

Estaremos pendientes de próximas novedades de este intrigante título.

PCGNews: Ratón para quién se pica con los FPS.

Hace poco hablabamos de un teclado para quién se pica con los FPS, pues bién aquí llega un ratón especializado para aquellos que utilizan su PC como centro de ocio. De pintas es un tanto extraño, pero muy ergonómico, lo que hace que sea muy cómodo. Aquí os dejo la noticia de Yahoo Juegos.

PCGNews: Fury, un StreetFighter on-line.

Auran nos ofrece tres nuevas imágenes de Fury para PC, el juego multijugador masivo online que preparan con un lanzamiento previsto para los próximos días en nuestro país, y que se centrará por completo en los combates entre jugadores.

A continuación os dejamos con dos vídeos, de la mano de Vandal, del juego en el que se pueden apreciar algunos de los 25 movimientos letales que podremos realizar en todo momento, y otro centrado en una de las modalidades de combate que podremos disputar.



PCGNews: DOID, la nueva era de los videojuegos Ñ.

España cuenta desde el día de hoy con un nuevo organismo dentro del ocio electrónico, la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID). Tras su primera reunión, que tuvo lugar el pasado sábado 29 de septiembre en Valencia, esta organización pionera a nivel español pretende reunir a todos los profesionales del sector del país, sirviendo como punto de encuentro para potenciar la industria, ayudar a los desarrolladores y garantizar la creación de una cultura del videojuego en nuestro país.

Empresas desarrolladoras españolas como Pyro Studios, Gameloft, Exelweiss, Virtual Toys, Nerlaska Studio, OPQA Studios, Enigma Software o Digital Legends ya han mostrado su apoyo a la asociación. Entre los actos previstos por la asociación, encontramos dos nuevas reuniones, que tendrán lugar el 27 de octubre en Barcelona y el 17 de noviembre en Madrid. Además, se celebrará un congreso sobre desarrollo de videojuegos en la Universidad Politécnica de Valencia, del 19 al 22 de noviembre de 2008.

Ramón Nafria, presidente de DOID, muestra su entusiasmo ante la creación de la asociación: "Una asociación así es necesaria para paliar todos los defectos que tenemos a nivel estatal. Además, no puede ser que de toda Europa seamos los únicos que no estamos representados por la European Game Developers Federation, y esto es porque no tenemos una asociación que nos represente”.

PCGNews: Archlord crece imparable.

Desde que la compañía eliminara las cuotas mensuales el pasado mes de agosto, haciendo completamente gratuita la conexión al título, el número de jugadores ha crecido hasta en un 600 por ciento en Europa y EE. UU.

Codemasters ha anunciado la apertura de un nuevo servidor llamado Evengarda, que contará con una semana de eventos especiales para los nuevos jugadores, que podrán hacerse con objetos y tesoros distribuidos por el mundo en cofres ocultos. "Este MMO está alcanzando cada vez mayor popularidad y fuerza desde que en agosto pasó a ser gratuito. Estamos muy contentos de ver el reciente incremento de nuevos jugadores y esperamos continuar apoyando el crecimiento del juego con nuevos contenidos en los próximos meses", aseguró Adam McGowan, de Codemasters.

PCGNews: Nuevo crucero de batalla en StarCraft 2.

La desarrolladora Blizzard ha presentado una unidad antológica que formará parte de la facción Terran en StarCraft II, secuela del esperado juego de estrategia en tiempo real para PC. En esta ocasión, se trata del Crucero de Batalla, ya presente en el juego original y caracterizado por su gran potencia de fuego. El nuevo modelo de la nave, que respeta el diseño original, contará con dos nuevas armas, el cañón Yamato y los torpedos de plasma.

Desde el portal oficial del título se pueden acceder a los primeros vídeos de la unidad en movimiento. Por el momento, y aunque el juego ya ha estado en algunas ferias de forma jugable, StarCraft II no cuenta con fecha de lanzamiento establecida.

Aquí os dejo la descripción oficial completa:

"Estas enormes naves de combate con armamento pesado son fortalezas voladoras virtuales construidas para mantener la paz y dominar las rutas espaciales del sector Koprulu. Equipados con múltiples baterías láser y una gruesa coraza de neoacero, estos imponentes buques se encuentran entre los más poderosos que se pueden encontrar en el espacio terran. Muchos comandantes usan cruceros de batalla como naves de mando durante campañas de gran extensión. Existen algunos ejemplos de naves específicamente reparadas con este propósito como las Norad II y Norad III del general Duke o el crucero de batalla Hyperion bajo las órdenes de Jim Raynor.

El antiguo crucero de batalla de tipo behemoth ha demostrado ser un diseño duradero si se mantiene al día con mejoras periódicas. Incluso las naves más modernas de tipo hércules y minotauro han conservado la forma distintiva de cabeza de martillo que define al crucero de batalla terran clásico. Gracias a la investigación se han desarrollado dos mejoras armamentísticas alternativas que se pueden añadir al casco del crucero de batalla para complementar su ya formidable armamento.

El cañón Yamato es un arma terrorífica que usa un intenso campo magnético para concentrar una explosión nuclear en un haz de energía cohesivo. El cañón necesita una gran reserva de energía para disparar, pero su efecto sobre un objetivo es, cuando menos, impresionante. Los torpedos de plasma otorgan a los cruceros de batalla un armamento capaz de saturar un área objetivo con un diluvio de fuego, ideal para destrozar oleadas de atacantes o causar estragos en una posición defensiva. Al igual que el cañón Yamato, los cruceros de batalla tienen que acumular energía suficiente en la reserva para desatar un bombardeo de torpedos de plasma."